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terça-feira, 19 de outubro de 2021
Produção de Conteúdo
sexta-feira, 1 de outubro de 2021
Aventuras na Era Hiboriana - Eventos Gerais
- Uma carruagem/carroça/biga sem condutor avança pela rua na sua direção.
- Um animal selvagem de médio ou grande porte está à solta, atacando e aterrorizando as pessoas.
- Você encontra um Personagem Importante jogado à rua, desmaiado e ferido.
- Você testemunha uma briga entre duas pessoas, no meio da rua.
- Você ouve um grito de socorro.
- A terra treme sob seus pés.
- Pessoas aglomeradas parecem estar admirando algo inusitado.
- Uma dupla conversa de modo suspeito nas sombras
- Alguém está seguindo e observando você.
- Você recebe um chamado para uma Aventura!
- Você encontra uma nascente de água em um local inesperado. Mas mais alguém também achou o lugar (animal ou pessoa)
- Você encontra um homem perdido, preso pelo pé a uma armadilha.
- Um vento surgido do nada carrega poeira e encobre a visão.
- Você ouve um tipo de cântico, vindo de não muito longe.
- Você avista um homem arrastando o corpo de outro para uma cova, que ele mesmo deve ter cavado recentemente.
- Você é cercado por um bando de animais predadores.
- Um Personagem Importante cruza seu caminho. Ele lhe entrega um mapa e pede que recupere para ele um Objeto.
- Há uma armadilha em seu caminho. Se não passar em um teste de Mente(Investigação), você será pego! (Pode ser um buraco camuflado no chão, ou um laço de corda)
- Um vidente cego aparece em seu caminho e conta algo sobre seu futuro. Se passar em um teste de Mente(Conhecimento), poderá receber Vantagem num teste futuro, em um momento crítico.
- Você recebe um chamado para uma aventura!
terça-feira, 14 de setembro de 2021
Jogar RPG sozinho?!?
Como se joga?
segunda-feira, 8 de março de 2021
Energizado pelo Apocalipse!! ou Como fui capturado por um novo conceito em RPG!
Nesses últimos meses, tenho dedicado minha mente ao aprendizado de novos RPGs com extrema empolgação, e isso começou quase sem querer (embora, é claro, aprender sobre RPG seja algo no que eu me jogue de cabeça desde sempre).
Eu procurava por algum sistema que me permitisse adaptar com facilidade o cenário de Starcraft para RPG (pelo menos para jogar com Terranos, tendo os outros como monstros). Sendo honesto, eu esperava que alguém me apontasse um link de uma adaptação já pronta em algum sistema que eu já conhecesse, mas me deparei com Masmorra nas Estrelas, um RPG não licenciado e não oficial sobre Star Wars, que utilizaria uma versão modificada de Dungeon World. Só que, àquela altura, eu nem fazia ideia do que era o tal Dungeon World!
Fui à cata do negócio, como se diz aqui no meu estado. Encontrei o PDF de Dungeon World de graça pela própria editora que o traduziu para o português, assim como muitos materiais adicionais. Também encontrei o próprio Masmorra nas Estrelas, que deixei para uma leitura posterior (e que já aconteceu também). Então ocorreu o que eu não esperava: meu mundo mudou, minha mente foi invadida pela ideia inovadora do narrativismo Energizado pelo Apocalipse. Sim, Powered by the Apocalypse, ou Apocalypse Engine, como também é encontrado em algumas fontes, é como se chama o "conceito-sistema" por trás desses jogos, que derivam de Apocalypse World, outro RPG sobre o qual eu nada sabia (e ainda sei pouco, porque não pude adquiri-lo até o momento).
Embora possuam diferenças importantes entre si, os jogos da linha PbtA seguem conceitos fundamentais idênticos e possuem semelhanças que nos conduzem a entendê-los como variantes de uma única fonte e pertencentes a um mesmo todo. E é algo fascinante de muitas formas.
A linha PbtA ensina o jogador/Mestre já veterano em RPG a pensar no seu hobby como algo diferente. Narrar diferente, por exemplo, com uma perspectiva voltada à improvisação, fornecendo técnicas e ferramentas próprias para fazer isso. Também estimula a pensar nas aventuras e campanhas como narrativas compartilhadas, com muito mais intensidade do que outros RPGs, mais tradicionais. Sem contar o fato de que os sistemas pertencentes à linha tendem à simplicidade, o que os torna indicativos para iniciantes, com muitas soluções de design elegantes, fazendo-os também atrativos para os jogadores mais antigos.
Depois de conhecer e jogar Dungeon World (que eu estou narrando online, e você pode acompanhar essa campanha pelo meu canal do Youtube, o Covil do Narrador), precisei ler também alguns sites e guias para entender conceitos mais aprofundados do sistema e tirar dúvidas e aí foi só alegria! Fui adiante e comprei o livro físico, paguei pelo PDF de Aventuras no Planeta Dungeon (um suplemento que leva as aventuras de DW para o espaço, com temática de romances espada-e-planeta) e conheci também Cidade Obscura, um RPG PbtA minimalista (ou seja, reduzido em regras) que homenageia o Mundo das Trevas e permite jogar com Vampiros, Lobisomens, Magos, Fantasmas e Fadas, tendo o crossover como regra, não exceção. Ou seja: tudo como eu gosto!
Hoje, estou conhecendo novos horizontes nessa linha tão abrangente quanto instigante. Minha mais nova aquisição é Monstro da Semana, um RPG sobre investigadores de atividades paranormais e caça ao sobrenatural, ao estilo de séries como Arquivo X, Buffy, Grimm, Supernatural e variantes. Está sendo distribuído de forma oficial e gratuita no link, então não dá pra perder!
E é isso. Se você ficou curioso com PbtA, meu objetivo foi alcançado!
terça-feira, 16 de fevereiro de 2021
Uma nova Raça para Dungeon World! - O Kith Troll, de Changeling O Sonhar
Para quem não conhece: quem são os Trolls?
Em Changeling, Trolls são humanoides corpulentos, de pele azulada, com pequenos chifres na fronte e bastante altos, dotados de grande força e vitalidade, além de um senso de honra que ultrapassa as divergências entre as Cortes. Contam as lendas que foram os primeiros Nobres das Sociedade das Fadas e que nasceram no alto de montanhas geladas.
Em Dungeon World, eles podem pertencer às Classes a seguir, ganhando as características descritas.
- Druida: você considera O Norte Gelado como sua terra, além de quaisquer outras que possa escolher.
- Guerreiro: quando engatilhar o Movimento Dobrar Barras, Suspender Portais, some +1 à rolagem.
- Paladino: quando Negociar, você pode oferecer sua palavra de honra como garantia, mesmo num resultado 7-9.
- Ranger: seu Companheiro Animal recebe Ferocidade +1.





