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terça-feira, 16 de abril de 2019

Manobras Especiais para ABEA


A Bandeira do Elefante e da Arara é um RPG que prioriza a interpretação de personagens cativantes, enquanto esses exploram lugares inóspitos ou se envolvem em intrigas do Brasil Colonial. Com um sistema simples, ele foi criado para contar histórias fantásticas num cenário repleto de mistério, misticismo e deslumbramento, sem uma carga pesada de regras e detalhes que poderiam tornar seu conteúdo mais complicado para iniciantes, ou de uso difícil em ambientes escolares - uma das grandes metas de sua existência. Cabe ainda dizer que, seguindo à risca seus conceitos e o contexto geral, não é esperado dos personagens-jogadores que se envolvam frequentemente em combates, principalmente contra as temíveis criaturas míticas descritas no livro básico - até porque os níveis de resistência são poucos e se recuperam lentamente! Sendo assim, não é demais reforçar que ABEA não é uma espécie de D&D passado no Brasil Colonial!

Contudo, não seria inconveniente a existência de regras avançadas para as batalhas, ou a oferta de mais opções de otimização para os personagens de participantes que gostem de ação. Disso nasceu minha vontade de escrever matérias com regras caseiras opcionais, oferecendo elementos novos que participantes e mediadores podem decidir adicionar às suas mesas. Esta é a primeira das ideias.

Manobras Especiais são golpes e movimentos repetidamente treinados e testados, que acabam por integrar um arsenal tático de lutadores avançados de artes marciais. Quando escolhe atacar usando Boxe, Capoeira ou Luta-livre, em vez de apenas socar, chutar ou agarrar seu oponente, o participante pode escolher executar uma das Manobras que dominou, conseguindo efeitos diferentes, que podem trazer vantagem considerável em determinados momentos, podendo até ser o diferencial exigido para evitar uma derrota.



Jogadores de Street Fighter - O Jogo de RPG vão reconhecer rapidamente de onde tudo isso saiu. As Manobras Especiais aqui apresentadas são adaptações daquele RPG para ABEA. Até por essa razão, eu pedi (e recebi) a consultoria e colaboração de Eric "Musashi" Souza, dono do site Shotokan RPG Webpage e editor-organizador da fanzine Punho do Guerreiro.

Baixe o arquivo aqui!

ERRATA: Na lista de Manobras, é dito que Capoeira tem acesso a Handstand Kick. Essa manobra não foi incluída, o correto é Foot Sweep.